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配置Unity安卓开发环境
内容提要:本文主要是介绍安装Unity3D引擎的安装以及打包安卓输出环境 Unity是一个非常强大的引擎,我们使用它可以进行跨平台开发,完成以前很多工作量的事情。那么我们如何去搭建一个常用的安卓开发环境呢。接下来让我们一步一步来实现: 【前言:了解Unity...…
Android中基于TCP协议的网络通信
一、Android网络简介Android与服务器的通信方式主要有两种,一种是Http通信,另一种是Socket通信。HTTP通信:Android中内置HttpClient,这样可以发方便的发送Http请求并获取Http响应,简化了与网站之间的交互...…
Qt For Android --手机上也可以跑Qt程序啦!
一、所需的软件: 1、Qt forAndroid(windows 32)-----5.2版本往上 2、JDK 3、Adt-bundle-windows-x86-20131030 4、Android-ndk-r9b-windows-x86 5、Apache-ant-1.9.1-bin 二、安装过程: 1、安装JDK,路径选择默认的路径; 安装完成后,会在安装路径中有两个...…
利用QWebView加载mjpg图片
近期在研究QT的过程中有发现QWebView并不能有效的解析mjpg‐streamer视频流数据,而仅仅能够解析到单帧图片。下面我们来讨论一下如何解决这种问题。 开发环境: mingw32-g++ QT 5.0+ 首先上解决思想: 通过解析单帧图片,然后将单帧图片逐个显示。 解决方法...…
Android中线程之间的通信
andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。例如一个子线程从网络上下载了一副图片,当它下载完成后会发送消息给主线程,这个消息是通过绑定在主线程的Handler来传递的。 在Android,这里的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息...…
Intel Edison 基础开发之配置第一个小程序
1. 什么是Intel Edison 英特尔Edison模块是一种SD卡大小的微型计算芯片,专为构建物联网(IoT)和可穿戴计算产品而设计。Edison模块内含一个高速的双核处理单元、集成 Wi-Fi、蓝牙低能耗、存储和内存、以及用于同用户系统进行交互的广泛输入/输出(I/O)选件。...…
C语言中常用预处理指令
预处理:对一些预处理命令进行执行的过程 预处理命令:头文件包含;宏定义等,用#开头的一些命令。 在C语言中预处理命令不会直接被编译,而是在编译这些预处理命令时,将这些预处理命令进行解析,然后将预处理结果替换成真正的C语言能编译的C语句。 如: #def...…
树的存储结构
1.树的存储结构: (1)双亲表示法 是一种顺序保存方法,即用数组存储。 每个结点有两个域: data是结点的数据元素; parent是指出该结点的双亲结点在数组中的下标; 树的双亲表示法说明: #define MAX-TREE-SIZE 100 typedef struct PTNode{ ElementType data; i...…
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