1.孤儿进程
父进程退出,子进程不退出,此时子进程被1号(init)进程收养,变成孤儿进程。
孤儿进程会脱离终端控制,且运行在后端,不能用ctrl+c杀死后端进程,但是可以被kill -9杀死
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
int main(int argc, const char *argv[]) {
//父进程退出 子进程不退出
pid_t cpid = fork();
if(cpid > 0) {
}
else if(0 == cpid) {
while(1) {
printf("this is child %d %d\n", getppid(), getpid()); sleep(1);
}
}
else {
perror("fork"); return -1;
}
return 0;
}
2.僵尸进程
子进程退出,父进程不退出去,且父进程没有给子进程收尸,此时子进程就变成僵尸进程。
注意:
僵尸进程只能被回收,不能被杀死。
僵尸进程有危害:占用进程号,占用部分内存空间,占用物理空间,占用进程调度块(PCB)等等...
回收僵尸进程的方式:
退出父进程后,子进程的资源由内核自动回收。
wait / waitpid函数回收。缺点:阻塞函数,父进程无法做自己的事情。非阻塞形式,有可能收不到。
结合信号的方式回收僵尸进程:当子进程退出后,通知父进程收尸。
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
int main(int argc, const char *argv[]) {
//子进程退出,父进程不退出
pid_t cpid = fork();
if(0 == cpid) {
}
else if(cpid > 0) {
while(1)
{
printf("this is parent %d %d\n", getpid(), cpid);
sleep(1);
}
}
else {
perror("fork"); return -1;
}
return 0;
}
3.守护进程
又称之为幽灵进程。
它们通常在系统引导时启动,并在没有用户交互的情况下运行,用于处理各种系统任务,如发送电子邮件、调度作业、网络连接等。
守护进程脱离于终端,且运行在后端。
守护进程在执行过程中不会将信息显示在任何终端上,避免影响前端任务执行。且不会被任何终端产生的终端信息所打断。
守护进程目的:需要周期性执行某个任务或者周期性等待处理某些事情的时候,为避免影响前端执行或者被前端信息打断的时候,可以使用守护进程。
守护进程的创建:
创建孤儿进程:所有工作都在子进程中执行,从形式上脱离终端控制。
fork(), 退出父进程
创建新的会话组:使子进程完全独立出来,防止兄弟进程对其有影响
setsid() 函数
修改当前孤儿进程的运行目录为不可卸载的文件系统:例如根目录,/tmp
防止运行目录被删除后,导致进程崩溃
chdir函数
注意:从当前位置往后,运行在指定的目录下;
重设文件权限掩码:umask(0), 一般清零;
关闭所有文件描述符,从父进程继承过来的文件描述符不会用到,浪费资源。
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
int main(int argc, const char *argv[]) {
//创建孤儿进程
pid_t cpid = fork();
if(0 == cpid) {
//创建新的会话
pid_t sid = setsid();
//修改运行目录为不可卸载的文件目录下
chdir("/");
//清空文件权限掩码
umask(0);
//关闭所有文件描述符
for(int i = 0; i<getdtablesize(); i++)
close(i);
while(1) {
//守护进程运行的周期性代码
sleep(1);
}
}
return 0;
}