getUTCDay() 返回UTC日期中星期的星期几(其中0表示星期日, 6表示星期六)
getHours() 返回日期中的小时数(0到23)
getUTCHours() 返回UTC日期中的小时数(0到23)
setHours(时) 设置日期中的小时数。传入的值超过了23则增加月份中的天数
setUTCHours(时) 设置UTC日期中的小时数。传入的值超过了23则增加月份中的天数
getMinutes() 返回日期中的分钟数(0到59)
getUTCMinutes() 返回UTC日期中的分钟数(0到59)
setMinutes(分) 设置日期中的分钟数。传入的值超过59则增加小时数
setUTCMinutes(分) 设置UTC日期中的分钟数。传入的值超过59则增加小时数
getSeconds() 返回日期中的秒数(0到59)
getUTCSeconds() 返回UTC日期中的秒数(0到59)
setSeconds(秒) 设置日期中的秒数。传入的值超过了59会增加分钟数
setUTCSeconds(秒) 设置UTC日期中的秒数。传入的值超过了59会增加分钟数
getMilliseconds() 返回日期中的毫秒数
getUTCMilliseconds() 返回UTC日期中的毫秒数
setMilliseconds(毫秒) 设置日期中的毫秒数
setUTCMilliseconds(毫秒) 设置UTC日期中的毫秒数
getTimezoneOffset() 返回本地时间与UTC时间相差的分钟数。例如,美国东部标准时间返回300。在某地进入夏令时的情况下,这个值会有所变化
四、Function类型
函数实际上是对象。每个函数都是 Function 类型的实例,而且都与其他引用类型一样具有属性和方法。由于函数是对象,因此函数名实际上也是一个指向函数对象的指针,不会与某个函数绑定。函数通常是使用函数声明语法定义的,如下面的例子所示。
1. function sum (num1, num2) {
2. return num1 + num2;
3. }
4. 这与下面使用函数表达式定义函数的方式几乎相差无几。
5. var sum = function(num1, num2){
6. return num1 + num2;
7. };
后一种定义函数的方式是使用 Function 构造函数。Function 构造函数可以接收任意数量的参数,但后一个参数始终都被看成是函数体,而前面的参数则枚举出了新函数的参数。
1. var sum = new Function("num1", "num2", "return num1 + num2"); // 不推荐
我们不推荐读者使用这种方法定义函数,因为这种语法会导致解析两次代码(第一次是解析常规 ECMAScript 代码,第二次是解析传入构造函数中的字符串),从而影响性能。
一个函数可能会有多个名字
1. function sum(num1, num2){
2. return num1 + num2;
3. }
4. alert(sum(10,10)); //20
5. var anotherSum = sum;
6. alert(anotherSum(10,10)); //20
7. sum = null;
8. alert(anotherSum(10,10)); //20
连续创建两个相同的函数名的函数,实际上在创建第二个函数时,实际上覆盖了第一个函数引用。
1. var addSomeNumber = function (num){
2. return num + 100;
3. };
4. addSomeNumber = function (num) {
5. return num + 200;
6. };
7. var result = addSomeNumber(100); //300
函数声明与函表达式:
解析器在向执行环境中加载数据时,对函数声明和函数表达式并非一视同仁。解析器会率先读取函数声明,并使其在执行任何代码之前可用(可以访问);
1. alert(sum(10,10));
2. function sum(num1, num2){
3. return num1 + num2;
4. }
以上代码完全可以正常运行。因为在代码开始执行之前,解析器就已经通过一个名为函数声明提升的过程,读取并将函数声明添加到执行环境中。
至于函数表达式,则必须等到解析器执行到它所在的代码行,才会真正被解释执行。
1. alert(sum(10,10));
2. var sum = function(num1, num2){
3. return num1 + num2;
4. };
以上代码之所以会在运行期间产生错误,原因在于函数位于一个初始化语句中,而不是一个函数声明。
作为值的函数:
因为 ECMAScript 中的函数名本身就是变量,所以函数也可以作为值来使用。也就是说,不仅可以像传递参数一样把一个函数传递给另一个函数,而且可以将一个函数作为另一个函数的结果返回。
1. function callSomeFunction(someFunction, someArgument){
2. return someFunction(someArgument);
3. }
4.
5. function add10(num){
6. return num + 10;
7. }
8.
9. var result1 = callSomeFunction(add10, 10);
10. alert(result1); //20
11.
12. function getGreeting(name){
13. return "Hello, " + name;
14. }
15.
16. var result2 = callSomeFunction(getGreeting, "Nicholas");
17. alert(result2); //"Hello, Nicholas"
当然,可以从一个函数中返回另一个函数,而且这也是极为有用的一种技术。例如,假设有一个对象数组,我们想要根据某个对象属性对数组进行排序。而传递给数组 sort()方法的比较函数要接收两个参数,即要比较的值。可是,我们需要一种方式来指明按照哪个属性来排序。要解决这个问题,可以定义一个函数,它接收一个属性名,然后根据这个属性名来创建一个比较函数,下面就是这个函数的定义。
1. function createComparisonFunction(propertyName) {
2. return function(object1, object2){
3. var value1 = object1[propertyName];
4. var value2 = object2[propertyName];
5. if (value1 < value2){
6. return -1;
7. } else if (value1 > value2){
8. return 1;
9. } else {
10. return 0;
11. }
12. };
13. }
14. var data = [{name: "Zachary", age: 28}, {name: "Nicholas", age: 29}];
15. data.sort(createComparisonFunction("name"));
16. alert(data[0].name); //Nicholas
17. data.sort(createComparisonFunction("age"));
18. alert(data[0].name); //Zachary
函数的内部属性:
在函数内部,有两个特殊的对象: arguments 和 this。
arguments它是一个类数组对象,包含着传入函数中的所有参数。虽然 arguments 的主要用途是保存函数参数,但这个对象还有一个名叫 callee 的属性,该属性是一个指针,指向拥有这个 arguments 对象的函数。
递归函数:
1. function factorial(num){
2. if (num <=1) {
3. return 1;
4. } else {
5. return num * factorial(num-1)
6. }
7. }
如上面的代码所示,在函数有名字,而且名字以后也不会变的情况下,这样定义没有问题。但问题是这个函数的执行与函数名 factorial 紧紧耦合在了一起。为了消除这种紧密耦合的现象,可以像下面这样使用 arguments.callee。
1. function factorial(num){
2. if (num <=1) {
3. return 1;
4. } else {
5. return num * arguments.callee(num-1)
6. }
7. }
函数内部的另一个特殊对象是 this,其行为与 Java 和 C#中的 this 大致类似。换句话说, this引用的是函数据以执行的环境对象——或者也可以说是 this 值(当在网页的全局作用域中调用函数时,this 对象引用的就是 window)。
1. window.color = "red";
2. var o = { color: "blue" };
3. function sayColor(){
4. alert(this.color);
5. }
6. sayColor(); //"red"
7. o.sayColor = sayColor;
8. o.sayColor(); //"blue"
ECMAScript 5 也规范化了另一个函数对象的属性: caller。这个属性中保存着调用当前函数的函数的引用,如果是在全局作用域中调用当前函数,它的值为 null。如果是在全局作用域中调用当前函数,它的值为 null。
1. function outer(){
2. inner();
3. }
4. function inner(){
5. alert(inner.caller);
6. }
7. outer();
以上代码会导致警告框中显示 outer()函数的源代码。因为 outer()调用了 inter(),所以inner.caller 就指向 outer()。为了实现更松散的耦合,也可以通过 arguments.callee.caller来访问相同的信息。
1. function outer(){
2. inner();
3. }
4. function inner(){
5. alert(arguments.callee.caller);
6. }
7. outer();
函数的属性和方法:
ECMAScript 中的函数是对象,因此函数也有属性和方法。每个函数都包含两个属性: length 和 prototype。
length 属性表示函数希望接收的命名参数的个数 。
1. function sayName(name){
2. alert(name);
3. }
4. function sum(num1, num2){
5. return num1 + num2;
6. }
7. function sayHi(){
8. alert("hi");
9. }
10. alert(sayName.length); //1
11. alert(sum.length); //2
12. alert(sayHi.length); //0
ECMAScript 中的引用类型而言, prototype 是保存它们所有实例方法的真正所在。换句话说,诸如toString()和 valueOf()等方法实际上都保存在 prototype 名下,只不过是通过各自对象的实例访问罢了。在创建自定义引用类型以及实现继承时, prototype 属性的作用是极为重要的。在 ECMAScript 5 中, prototype 属性是不可枚举的,因此使用 for-in 无法发现。
每个函数都包含两个非继承而来的方法: apply()和 call()。这两个方法的用途都是在特定的作用域中调用函数,实际上等于设置函数体内 this 对象的值。首先, apply()方法接收两个参数:一个是在其中运行函数的作用域,另一个是参数数组。其中,第二个参数可以是 Array 的实例,也可以是arguments 对象。
1. function sum(num1, num2){
2. return num1 + num2;
3. }
4. function callSum1(num1, num2){
5. return sum.apply(this, arguments); // 传入 arguments 对象
6. }
7. function callSum2(num1, num2){
8. return sum.apply(this, [num1, num2]); // 传入数组
9. }
10. alert(callSum1(10,10)); //20
11. alert(callSum2(10,10)); //20
call()方法与 apply()方法的作用相同,它们的区别仅在于接收参数的方式不同。对于 call()方法而言,第一个参数是 this 值没有变化,变化的是其余参数都直接传递给函数。换句话说,在使用call()方法时,传递给函数的参数必须逐个列举出来
1. function sum(num1, num2){
2. return num1 + num2;
3. }
4. function callSum(num1, num2){
5. return sum.call(this, num1, num2);
6. }
7. alert(callSum(10,10)); //20
事实上,传递参数并非 apply()和 call()真正的用武之地;它们真正强大的地方是能够扩充函数赖以运行的作用域。
1. window.color = "red";
2. var o = { color: "blue" };
3. function sayColor(){
4. alert(this.color);
5. }
6. sayColor(); //red
7. sayColor.call(this); //red
8. sayColor.call(window); //red
9. sayColor.call(o); //blue
ECMAScript 5 还定义了一个方法: bind()。这个方法会创建一个函数的实例,其 this 值会被绑定到传给 bind()函数的值。
1. window.color = "red";
2. var o = { color: "blue" };
3. function sayColor(){
4. alert(this.color);
5. }
6. var objectSayColor = sayColor.bind(o);
7. objectSayColor(); //blue
每个函数继承的 toLocaleString()和 toString()方法始终都返回函数的代码。另外一个继承的valueOf()方法同样也只返回函数代码。