2013移动互联网发展趋势TOP10

           

    2012既是移动互联网蓬勃发展的一年,又是大浪淘沙的一年。移动游戏市场蓬勃兴起,移动游戏开发者成功掘金,依靠免费+内付费很快一大批移动游戏吸金王轰然崛起,O2O方面各行产业链也在加速闭环。从技术革命,到商业模式的创新,再到社会基层价值观的沉淀与升华,可以说2012年的移动互联网从变革走向了规则。跨过2012年,迈入2013年,2013年的移动互联网会呈现怎样的发展趋势呢?一起来了解一下吧!

    TOP1:开放平台

    自2007年Facebook宣布平台开放,开创了“开放平台”的概念,至今早已成为了互联网企业的标志和发展方向,在其取得了巨大的成功之后,的互联网企业纷纷开放了各家的平台和能力。2012是“开放平台百家争鸣之年”, 开放平台这个词儿在2012年的被衍生出三大模式。

    模式一:应用开放。开放自身平台的各种标准接口,支持第三方提供各类应用、共享用户、共同服务。很多移动应用在具备了较大的用户基数之后,都争相开放自己的功能。例如比较典型的,Camera360 SDK,依托自己5千万的用户和知名度,开放了自己核心拍照功能。又例如安全管家,凭借着较大的装机量和用户的一致好评,推出了安管云开放平台。帮助移动应用开发者保护自己的应用不受其他恶意应用的攻击。

    模式二:横向开放。开放平台本身欢迎第三方平台或网站互联互通,让用户在不同平台或网站间畅通无阻。例如新浪微博账号、腾讯QQ账号,可以跨平台,跨网站登陆。

    模式三:数据开放。在保护用户隐私前提下,开放用户基本数据、关系数据和行为数据,同第三方一起打造新颖服务模式。这里比较典型的例子就是电信的开放平台。所有开发者只需要登录就可以申请全部开放能力。天翼帐号相关的开放能力集合了电信自有帐号认证体系及用户授权服务,面向外部合作伙伴,对外提供结构化、业务化的用户信息数据开放接口。

    开放平台依旧会成为2013年移动开发的大趋势。

    TOP:2:HTML5

    2012年,HTML5日渐成型即将成为新一代网络标准,不仅仅得到了PC端浏览器的支持,更得到了广大移动浏览器的支持。一次开发全平台部署的跨平台特性,让HTML5成为了诱人的甜点。一夜之间,似乎对于HTML5的支持力度和跑分标准成为了移动浏览器各家证明自己实力的舞台。

    自2012年初欧朋发布业界首款对HTML5高度支持的H5体验版浏览器之后,手机浏览器行业展开了一轮轰轰烈烈的跑分大战,在短短的几个月时间里,海豚浏览器实验室版本跑分达到482分,据闻百度手机浏览器内部测试版HTML5跑分逼近500分。

    HTML5对于很多开发者来说,这项技术可多设备、跨平台的应用,基于该技术开发的web app相较于原生app优势很明显,支持视频、动画、图形、多种样式、排版、数字出版和其他工具,致使以触屏页面为代表的WebApp将是移动互联网下一个热点。开发者只需推出一款HTML5的游戏,可以推广Opera的游戏中心、Facebook应用平台,还可通过封装的技术发放到苹果App Store和安卓市场上,省时省力。

    2013年,很可能是HTML5迎来大爆发的一年,谷歌、苹果、微软等巨头都对HTML5的持积极推进态度。的腾讯、UC、奇虎360等公司也不断推出基于HTML5的移动端产品。

    TOP3:智能电视

    2012年是智能电视的元年,行业的数据显示,今年4000多万台电视出货量中,有1000多万都是智能电视,出货量占整个电视比例已超过30%,这个比例还在增加。

    在智能电视主要采用Android系统,技术路线与Android智能手机类似;工信部联合多家机构发布《智能云电视行业标准2.0》也已经颁布,包括专业的、可扩展的智能云平台、多层次、全开放的全云生态系统等,智能电视的应用部分也将围绕高清视频、游戏等全面展开。

    由于智能电视的大屏幕及家庭化特性,将有三类App受欢迎,包括游戏应用、健康应用、教育应用。明年,智能电视产业链各个阶层对于应用开发者的扶持还会加大,有些应用甚至在开发阶段,厂商和平台商就参与进去,提供技术支持、测试支持、资金扶持。投资商也已经加大智能电视应用开发者孵化方面的工作,注入的资金目前没有上限。可以预见,2013年在业界的一个大趋势绝对是智能电视!

    TOP4:谷歌眼镜

    谷歌于2012年4月4日在其社交网络Google+上公布了命名为“Project Glass”的电子眼镜产品计划,该款眼镜目前正处在调整和测试过程中 ,还未在店铺中推出。谷歌在2012年6月举行的I/O开发者大会中首次展示了谷歌眼镜。当时,这个可佩带的平台拥有视频和音频功能,并带有一个嵌入的指南针和加速计,谷歌眼镜主要受用户头部活动的控制。

    谷歌眼镜包括了一条可横置于鼻梁上方的平行框架、一个位于镜框右侧的宽条状电脑,以及一个透明显示屏。这款高科技眼镜拥有智能手机的所有功能,镜片上装有一个微型显示屏,用户无需动手便可上网冲浪或者处理文字信息和电子邮件,同时,戴上这款“拓展现实”眼镜,用户可以用自己的声音控制拍照、视频通话和辨明方向。

    谷歌眼镜的佩戴者可以如戴着普通眼镜一样走路、写字,处理他们的日常事务。当他们想上网时,仅需头部轻晃一下。佩戴者走在纽约街头,通过声音控制眼镜进行拍照并将照片发布到Google+上,获得地图和天气信息,并在一个朋友接近时出现弹出窗口提醒。据闻谷歌眼镜初问世时,价格可能高达1500美元,但是这仍旧无法阻止技术宅、技术屌丝们渴望拥有它。

    谷歌眼镜项目主管巴巴克·帕维兹(Babak Parviz)表示,谷歌眼镜已经加入了供用户控制的触摸板。但为了提供更直观的使用体验,谷歌仍然在加紧研发语音控制、头部动作指令。此外,谷歌还希望能为这款眼镜带来可以续航1整天的电池,不过这也仍然在研究中。帕维兹表示,这样的功能将让使用谷歌眼镜接听电话成为可能。不论怎样,2013年的Google Glass也会是一条光芒大道。

    TOP5:移动游戏(免费+内付费)

    曾经App Store中有过一个知名应用崛起的黄金时代。这个阶段,有一些显著的特点。比如,用户都爱追捧某一两款知名应用。其游戏应用制作精美,通常以单机类为主的休闲游戏。可以充分利用玩家的碎片时间。同时,游戏也不用花大力度宣传,仅仅凭借优秀的产品设计,就能引来无数用户。完全版本的游戏会采用一次性付费的机制,通常价格也不会太高,0.99美元是App Store中的“均价”。

    但是,受到Android平台和Google Play的冲击,在App Store已经发到“Next Level”,以免费游戏+应用内付费成为了主流的盈利模式。在App Store中真正赚钱的游戏都有两个鲜明的特点:

    第一,有应用内付费的购买机制。第二,在游戏中,系统不断鼓励玩家购买付费道具或虚拟货币。


图:Clash of Clans

    在所有的用户中,真正肯花钱买道具的玩家,其实也只不过是5%,而其中有95%的用户并不愿意付费。由此这就是为什么前期要用“免费游戏”的幌子去吸引更多的人下载游戏。用漏斗效应去筛选出这5%的付费用户。另外,还会有1%左右的死忠用户,他们连看也不看价格,就会直接拍下所需的道具和装备。他们会在游戏中至少消费50美元以上。

    部分移动开发者达成了这样一个共识:对于移动广告联盟,那些都是小钱。不断弹出的小窗和不相关的广告,只会让用户的体验变得更糟糕。让他们觉得自己是在操弄一款Android手机。真正的iOS应用,应该是优雅,纯洁,有针对性的盯住用户的口袋。如果你把心思都花在适配广告联盟的SDK上,不如多花点心思去巧立一些内付费的名目。

    TOP6:云计算

    云计算、云存储、云笔记….不知不觉中,“云”服务已成为2012年互联网抢眼的字眼之一。不仅各大IT巨头在此布局,很多新创公司也将其作为自己的机会,纷纷进入云计算领域。在业界看来,云计算有望成为继大型计算机、个人计算机、互联网之后的第四次IT产业革命。

    在移动互联网业界有这样一个“用户留存度”的说法:任何一个应用,从它被下载到用户手机上的那一刻起开始计算,到第120天,看看有多少用户的手机上还装着你开发的应用。甚至很多游戏和应用在用户刚刚上手几分钟内就被删掉了。如果在移动应用中,加入云计算的戏份儿,那结果则完全不同。


    移动应用开发者是主要的云计算消费群体。Evernote的时候交会费了吗?甚至,你在使用Instagram的时候,需要交会费吗?很显然作为终端消费用户,目前还几乎不会直接为云计算服务买单。都是移动应用开发者先垫付的。

    假如你有一个庞大商业计划,希望你的移动应用一鸣惊人。同时,你又不希望你的应用在很短的时间内被同行山寨。那么移动应用 + 云计算的架构,是提高技术门槛的好方法。同时用户的黏性和忠诚度也能得到大化的保障。云计算时代已来临,你准备好了吗?

    TOP7:ARM VS .Intel

    虽然仅就公司规模而言,ARM仍然无法和Intel抗衡,但是凭借在嵌入式设备和移动互联网市场建立起的优势,已使Intel备感压力。事实上,ARM和苹果iOS组合在平板电脑市场的地位已类似于Wintel在PC时代的地位,而智能手机芯片的大多数供应商,如高通、博通、三星、联发科、全志、炬力、瑞芯微、晶晨、新岸线等,均在2012年宣布了基于ARM技术构架开发相关四核产品。

    在过去的两年期间内,ARM凭借着性能优秀的Cortex-A9处理器在移动领域出尽了风头。这让笔者想到《冰与火之歌》中的一句谚语:即使是身材矮小的男人也能投射出巨大的影子。事实证明ARM架构的处理器也拥有着非常强悍的性能。同时功耗成为了ARM超越Intel有力的武器,ARM也在积极拓展服务器领域。

    Intel已经意识到自己在处理器业界的霸主地位正在被撼动,巨人的反击刚刚开始。Intel方面在2012年初先是展示了Medfield平台的“公版”智能手机。又发布了一款Medfield平台、Android 4.0 ICS系统的平板电脑。2012年5月30日,联想首款Intel Inside智能手机——联想乐Phone K800在市场正式上市。2012年是Intel证明自己的一年。随着乐Phone K800的正式上市,将Intel计算的优势延伸到智能手机中的计划变成了现实。它正大力拓展智能手机产品线和生态系统,寻求更广泛的合作。

    TOP8:迎接视网膜屏幕时代

    从苹果iPhone4的发布,我们第一次知道了什么叫做视网膜(Retina)屏幕。在iphone 4手机上,它将960×640的分辨率压缩到一个3.5英寸的显示屏内,屏幕的像素密度达到326ppi,而普通的电脑显示屏仅有72ppi。

    2012年6月,LG发布了采用AH-IPS技术的超高分辨率显示屏。一片5寸的液晶板可以达成1080P的分辨率,显示精度为440ppi。这使得在智能手机上首次拥有如此超高的分辨率。2012年10月,夏普开始为智能手机量产1080P屏幕。这是全新的Type5型LCD面板,是一款 5 寸的 Full HD(1920 x 1080)面板,像素密度达到了惊人的443 ppi。它采用了夏普独有的CG-Silicon技术,能为用户提供更细腻的画质。

    从上图我们可以看到未来视距为 12-16 寸的设备屏幕 ppi 将达到 300,视距为 16-24 寸的设备屏幕 ppi 将达到 250,视距为 24-30 的设备屏幕 ppi 将达到 220 ,对应的 ppi 均在相应视网膜屏幕标准 ppi 之上。可以预见的是 ppi 时代即将来临,未来 ppi 将成为用户衡量显示器重要的参数,而不是现在的尺寸大小。

    可以预见的是,未来 ppi 将成为用户衡量显示器重要的参数,而不是现在的尺寸。未来 Retina 视网膜屏幕会不会像 iPhone 那样使触屏成为标配那样也在显示器业界掀起新的革命还有待商榷,因为在路上还视网膜屏幕的适配、 IGZO 面板的产能以及升级后带来的电量续航和散热等问题依旧不能回避。但是不可否认的是我们即将迎来视网膜屏幕时代,就在不远的将来。

    面对即将到来的视网膜屏幕时代,你准备好了吗?

    TOP9:移动支付

    智能手机的快速普及催生了移动支付这个巨大行业的发展。Square、GoolgeWallet、ApplePassbook等互联网巨头纷纷争夺这块诱人的蛋糕。联通与招商银行合作提供“手机钱包”服务,手机在POS机上一划即可轻松实现交易;建行和银联推出的银联手机支付,以及农行与银联、电信合作的“掌尚钱包”,杭州、成都、青岛等地先后启动了使用支付宝付打车款业务,实现“即拍即付”等到。

    据Gartner咨询估计,2012年全球移动支付总额将超过1715亿美元,移动支付用户超过2亿,从2011年到2016年移动支付将取得平均每年43%的增长速率。到2016年,移动支付将形成一个价值高达6170亿美元的巨大市场,用户规模也将暴增至近4.5亿。

    作为一个拥有9.21亿手机用户、3.2亿手机上网用户的互联网大国,未来移动支付的市场需求将不可估量。也许在不久的将来,当人们走进商店购物时,只需掏出手机或提供姓名即可完成支付,摆脱钱包或许将不再是梦。移动支付将更加直接的影响和改变人类的消费方式,其上下游产业链尤其是移动电商将迎来难得的发展时机。

    TOP10:智能语音

    苹果siri掀起了智能语音产业新热潮,语音输入法,语音搜索、语音导航等语音助手开始纷纷面市。而在,智能语音产业发展更加迅速,由科大讯飞、华为、联想、移动、联通、电信等19家企业联合发起的语音产业联盟在今年正式成立,智能语音俨然成为各家企业必争的战略高地。

    对智能语音技术史有所贡献的创新工场CEO李开复曾以自己相关博士论文为例:“当时做语音技术都基于语料库,语料库大效果就好。一个人能录的语料很有限。但如果有一亿用户,每人一天哪怕讲三秒,综合起来是一个可观数字。”

    去年科大讯飞推出语音云,标志语音产业进入一个新的阶段。一年多来,互联网、手机、家电和车载等重要领域企业都在试水智能语音应用。搜狗、百度、盛大的互联网巨头公司纷纷染指该领域,与其联系紧密的O2O产业将在2013年迎来新的大发展。

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